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《忍者神龟》入驻iOS平台 边跑酷边彰显正义_a

2020-01-16 19:00:19来源:励志吧0次阅读

一说到忍者神龟带来的更多是回忆,无论你是从动画还是经典FC游戏中认识的他们,都会对他们可爱的造型以及惩奸除恶的正义精神留下深刻的印象,近日Nickelodeon将它们搬上了平台,下面我们就来看看其具体的表现吧!

一、游戏画面 6.5

这款游戏的背景画面设计的较为贴近真实场景,并且有较强的立体感,但背景显得过于单调,只有颜色上的变换,而在道路上的设计也是有同样的感觉,使得画面立体感增强的同时,单调感也在增加。在忍者神龟的设计上表现的也不是很优秀,任务开起来没有了可爱的气息,反而有点呆头呆脑的样子。

角色设计

场景设计

在特效的制作上,该作的表现也只能用中规中矩来形容,尤其是一些特写镜头上的处理,能看出很明显的锯齿感,显得精细度并不是很高。

特写镜头

二、游戏音效 7

比较平淡的背景音乐并不能带来很 的感觉,而且在跑酷的过程中还只是都是这一种调调,显得非常单调,倒是配乐的设计让人能够想起现在玩的忍者神龟的游戏,一些特有的配乐还是比较有特点的。

三、内容设计 6.5

该作在模式上并没有进行详细的划分,而是以大家较为常见的无限模式来表现的,从这方面的表现来看,游戏在创新方面应该是比较缺乏的。

米数的多少决定实力

在角色的设计上,除了四兄弟以外还有一条恶狗,但是初期玩家只能从四个忍者神鬼中选择一个,之后再想进行更换就要花费游戏中的金币了,不过除了恶狗贵了一点,龟的价格还是比较便宜的。

忍者神龟

恶狗

玩家可以通过每次赚取来的金币进行武器的更换、装备上的购买、道具的购买以及各种华丽的推进器,但是在武器和装备的种类设计上并不是很丰富,并且样子也比较难看,本来是挺有特色的一个方面,却没有表现出应有的效果。

武器的购买

各种推进器

道具的购买

难看装备

游戏在跑酷的途中还有一个特色的设计,就是当忍者神龟收集慢能量后,会有一个快速反应的玩法出现,玩家可以通过这个来获取较高的金币,而且当这个事件结束后,所处场景的敌人就会有变化,但这样的问题也就随之出现,因为跑酷游戏是以最终的米数来进行结算的,如果一直不发生特殊事件,就会一直处在简单的场景中,自然跑的也就会更长一些,使得玩家不太愿意发生这个环节,有点尴尬。

快速反应事件

获得金币

目前该作的官方售价为12元,个人感觉这个价格设计的并不是物有所值,因为在目前版本中,内容的设计还存在一定的瑕疵。

四、游戏操作 7

通过触屏即可完成游戏的所有操作,游戏初期也有较为详细的新手引导,使得上手变得毫无难度,但是游戏中误操作的现象还是会产生,主要原因是因为操作方法的设定——跳跃和攻击都是触屏。

操作介绍

五、存活度 5

该作在玩法上还是有点创新的,但是在内容上的设计显然考虑的并不是很全面,游戏的可玩性并不是很高,所以个人觉得题材上的吸引程度远远高于游戏本身,导致存活在设备上的时间也不会很理想。

欣赏

截图欣赏

点评:《忍者神龟:屋顶狂飙》画面上缺少可爱的风格,音效上缺少一定的 ,而在内容上则是存在一定的瑕疵,使得游戏整体的表现并不是很完美,希望新版本的更新能带来更好的体验!

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